#include "server_IOcupante.h"

void IOcupante::ubicar(Coordenada coord) {
}

void IOcupante::destruir() {
}

void IOcupante::colisionarConBombaPlanta() { //muere en el instante.
}

void IOcupante::colisionarConBomberman(IOcupante* bomberman) {
}

void IOcupante::colisionarConEnemigo() {
}

void IOcupante::colisionarConPlanta() {
}

void IOcupante::colisionarCon(IOcupante* ocupante) {
}

void IOcupante::recibirExplosion() {
}

string IOcupante::serializar() {
    throw "No implementado";
}